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2012年8月6日

3DSLL

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ようやく購入しました。3DSLL。
世界樹の迷宮がようやくプレイ出来ます。

いつもの如く保護シート上手く貼れず。埃入りっぱなしです!

世界樹のパッケージ開けてビックリ。
説明書が電子化されてるのね。
不便すぎる。

2012年7月6日

世界樹新作

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今日届いていました。
ただ、問題が一つ。
3DS持ってない。

2010年5月10日

ドラゴンキラー

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世界樹の迷宮IIIです。

ギルド「おとこじゅく」遂に雷・炎・氷竜撃破!
対竜通常攻撃軽減用装備を揃えてブレイバンド・ネクタルII・アムリタII等々薬品をしこたま持って突撃。

キンポー(モンク)が、パーティヒール+リフレッシュ+バインドリカバリ+壊炎拳
ジョニー(ウォリアー)が、チャージ+前陣迫撃砲術
ギル(プリンス)が、各種号令+リセットウェポン+薬品
キンバリー(ファランクス)が、3色ガード+挑発+ディバイドガード
ヤーン(ゾディアック)が、ダークエーテル+メテオ+薬品

どの竜もこんな感じで撃破。
解剖用水溶液も使用してレア素材もちゃっかりゲット。

この調子でBOSSも撃破してから2週目に突入しようと思います。

2010年5月5日

おとこじゅくのその後

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ちょこちょこと進めていた世界樹の迷宮III。
プリンスだけだと回復がおぼつかなくなってきたのでメンバー変更。
トーゴー(バリスタ)を引退させてキンポー(モンク)を編入。
状態異常と縛り回復はキンポーに任せることにして他のメンバーのスキルの調整を兼ねて全員一度引退。で、現在はこんな感じ。

キンポー(モンク/ゾディアック)Lv66前衛
後衛用ダークエーテル。
拳マスタリ+壊炎拳+特異点定理で炎と壊弱点に特異点発動。
リフレッシュとバインドリカバリ要員。
パーティヒール完備。
ジョニー(ウォリアー/バリスタ)Lv65前衛
狂戦士の誓い+チャージ+ダブルアクション+前陣迫撃砲術で対BOSS用高火力射撃。
剣と槌マスタリーは0。射撃オンリー。
ギル(プリンス/バリスタ)Lv64前衛
ロイヤルベールとリインフォースでちまちま回復。
号令一式完備でみんなの底上げ。
リセットウェポン1だけ取得。
照明弾1(リィンフォース用)。
キンバリー(ファランクス/モンク)Lv65後衛
ガーディアン・パリィ・ディバイドガード・ショックガード・挑発で守りのみ。
行者の功徳でHP回復。
ヤーン(ゾディアック/バリスタ)Lv66後衛
メテオのみ。
あとはバリスタの各種バラージで星術の代用。
前衛にダークエーテル。
と、こんな感じになっています。
こんなメンバーでも5層のBOSS撃破して2週目フラグ立ても完了。
雷鳴と共に現る者(雷竜)も無事撃破し、Lv80キャップまで解禁。

このまま残りの2竜撃破か2週目か悩むところ。
どうしようかなぁ。

2010年4月25日

ギルドカード

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今日はネタがいっぱい。
秋葉原に行くのならと世界樹の迷宮IIIのギルドカード貰えるかなぁ?とすれ違い通信モードで突撃。1時間もしないうちに21枚。で、セーブし忘れて全部消える。なにやってんだ私。

で、気を取り直してまたすれ違い通信モード。ボーダーブレイク見学。初音ミクのアーケード版のやつ(何だか解からん)のロケテストでセガ混み混み。メッセサンオーで北米版XBOX360ソフトの物色。で、30分もしないうちに14枚。さすが秋葉原!

今度は慎重にセーブして、上野へ。
色々お買い物。
上野でもギルドカード6枚ゲット。

地元に戻りゲーセンに。
ボーダーブレイク1回。混んで来たので撤退。
ギルドカード0枚。

さすが田舎!

2010年4月19日

男塾解散の危機

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世界樹の迷宮IIIようやく第3層のBOSSに辿り着く。
BOSS前のイベントでフルボッコにされた他NPCとの会話。
ビビッて一旦町にアリアドネの糸。
というかね、素材いっぱい持ってたし。

仕切りなおしてBOSS突入。
2ターンで全滅。

戻ってセーブしておいて良かったわ~。
いやいや。勝てる気しないんですけど。
メンバー構成から考え直さないといけないのかなぁ。
現メンバー総引退か!?

2010年4月18日

男塾の迷宮

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さて、今回は世界樹の迷宮IIIの我がギルド「おとこじゅく」メンバー紹介を。

キンバリー Lv39 ファランクス/モンク
Lv40ファランクス/プリンスから一度引退。
挑発で攻撃を引き付けてガードヒールで回復。
ディバイドガードでプリンス防衛。
パーティの守りの要。
攻撃スキル0。
ジョニー Lv36 ウォリアー/バリスタ
鎚オンリー。基本通常攻撃。
ここぞと言うときに伝家の宝刀ナインスマッシュ。
9回ヒット見たこと無い。
正射必中マスターでそこそこ安定hit。
スキルポイントがあまり気味。
ギル Lv38 プリンス/バリスタ
パーティのヒーラー兼Buffer。
王家の血統マスター+リインフォースMASTERで
Buff+パーティHP回復+自TP回復。
ロイヤルベールで毎ターン全体回復。
照明弾Lv1でBuff+全体回復+自TP4回復。
王者の凱歌に振ったSP1がやや無駄な感じなので
Lv40で一旦引退して再復帰予定。
ヤーン Lv37 ゾディアック/モンク
炎・氷・雷マスタリーと炎・氷・雷の星術Lv1。メテオもLv1。
特異点定理+エーテル圧縮で弱点属性狙い撃ち。
ヒーリングLv2。状態異常と縛りを解除できるようにする予定。
コイツのサブジョブはもうちょっと考えたほうが良いのかも。
トーゴー Lv36 バリスタ/ウォリアー
攻撃スキルはランダムショットとレインフォールLv1のみ。
サブジョブウォリアーの狂戦士の誓いとチャージで火力抜群。
TPが少ないのでガス欠が早いのが珠に傷。
良く一撃死する困ったスナイパー。
タミー Lv28 ファーマー
探索の達人。
収穫マスター・帰宅マスター・安全歩行・聞きかじりの経験MASTER。
ファーマー'sのリーダー。
アカレンジャ・キレンジャ・ミドレンジャ・モモレンジャ Lv15 ファーマー/シノビ
ファーマー's所属。
所謂今まで出言うところのゴレンジャー。
収穫マスター・聞きかじりの経験MASTER。
採取・伐採・採掘専門業者。
アオレンジャ・クロレンジャ Lv17 シノビ/ファーマー
ファーマー's所属。
聞きかじりの経験MASTERのみ。
ファーマー'sの2軍。
煙りの末と安全歩行と収穫マスターを取得予定。
ファーマー'sはファーマー2人シノビ1人に野生の嗅覚取得予定。
アミバ Lv18 モンク
ティーパ Lv18 パイレーツ
コマチ Lv18 シノビ
エルザ Lv18 ビーストキング
聞きかじりの経験MASTERのみ。
とりあえず所属。
以上。
3層の中ボス的なのにフルボッコにされてしまうようなパーティです。
縛り要員が欲しいなぁ。ダークハンター居ればなぁ。今回は居ないのが悔やまれます。

2010年4月12日

世界樹の弊害

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どっぷりと世界樹の迷宮IIIにハマっている今日この頃。
遂に3層目に突入。

3層目突入でサブジョブ(FFXIで言うところのサポートジョブ)解禁。
何を付けようか迷ったまま素の状態。

ファーマーズの一人だけ大航海クエストの鳥道場でレベル上げ。
Lv16まで上げて安全歩行をMax・収穫マスターをMax・帰宅マスターを習得。
安全歩行と帰宅マスターを駆使してダメージゾーンのMAP埋め。
敵に遭遇しないしダメージゾーンもHP1以下にはならないから意味無し。
探索がめちゃくちゃ楽に。
ただ、「調べる」が出ると非常に困ることが判明。
敵が出たら即全滅コース。コワイコワイ。

残りのファーマーズ4人にも同等のスキルがあれば5倍探検可能。
そこで、Lv5止め>休養で一旦スキルリセットして
クエストクリアの経験値を与えてLv5>Lv7に。
まずは聞きかじりの経験Max>収穫マスターMaxを3人
残りの1人を安全歩行Max>帰宅マスター>収穫マスターMaxかな。

ファーマーズ育成に励み始めて
メインパーティの面子が放置気味。
まぁよし!

で、気づいた弊害。
下画面のタッチパネルに
保護シールを貼ってない(貼るの失敗した)のですが
画面にタッチペンの格子模様の跡が多数。
MAP書き込み時の壁を書いたりしている跡がめっちゃついてる。
拭いたら取れたけど、保護シート必須。
買ってこないと…。

2010年4月10日

レンジャーもといファーマー

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世界樹の迷宮IIIです。
突貫でプレイして2層までたどり着きました。
私のメインパーティはこんな感じです。

序盤でお金に苦労したのでお手軽にお金が稼げる方法を一つ。

過去の作品で言うところのゴレンジャー。
今回は職業にレンジャーが居ないのでゴファーマー?
ぱっとしないネーミング。

ファーマー5人パーティで採取・採掘・伐採をしまくる。
Lv1だと厳しいので全員Lv5に。
Lv5だと休養を取っても-5Lvのペナルティを受けないので
メインパーティでクエストをこなして報告をファーマーパーティで。
これで安全に経験値が稼げます。

で、スキルは一人が安全歩行Lv2。
もう一人が帰宅マスターと収穫マスター。
残り3人が収穫マスターMAXと残り野生の嗅覚。

安全歩行で収穫場所まで移動して収穫しまくり。
帰りは帰宅マスターで帰還。

遠い所の収穫には収穫マスター&野生の嗅覚の一人を
休養させて安全歩行を使えるキャラを増やす。

結構遠出可能。
でも、調子に乗って収穫してると「ああっと!!!」にw
ほどほどに。
 

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